أنا مفتون بأحد الخيارات الرومانسية في Starfield، لكن ليس الرومانسية نفسها

لقد كشفت عن نفسي بالفعل كشخص مغفل للفتيات الجميلات الغامضات اللاتي لديهن ميل إلى الخسة، لذا آمل ألا يكون مفاجئًا أن أحدًا منهن ستارفيلد لفت انتباهي رفاقي على الفور. أنا، بالطبع، أتحدث عن أندريا، الرفيق القاسي الشرير الذي، نعم، يملأ المكان القوطي في اللعبة.

بصراحة، كنت أبحث عن أسباب أكثر من مجرد أنها لعبة Bethesda لتبرير الشراء ستارفيلد ، نظرًا لسعره الهائل وكل المساحة التي سيشغلها على جهاز الكمبيوتر الخاص بي (125 جيجا هو الكثير مما أطلبه، تود). وبما أنني أهتم بالقصة وتصميم الشخصيات أكثر من أسلوب اللعب والرسومات، فقد كانت هذه علامة جيدة بالنسبة لي على الأقل واحد يبدو أن من الرفاق في زقاقتي. أما بالنسبة للآخرين... حسنًا، ما زلت بحاجة إلى منح اللعبة فرصة، لكن الرفاق لم يكونوا أبدًا من أقوى رفاق بيثيسدا.

يقودني هذا إلى إثارة دهشة جديدة أخرى بخصوص هذه اللعبة، وهي الرومانسية. كشخص الذي يفعل استمتع بالرومانسية في الألعاب، أشعر بالحاجة إلى القول إن مجرد حب الناس لوجود آليات الرومانسية في ألعابهم، لا يعني أن كل لعبة الاحتياجات هم. إذا كانت الرومانسية تتناسب بشكل محرج مع التصميم العام للعبة، فمن المحتمل ألا تكون موجودة. على العكس من ذلك، إذا كانت اللعبة كان الاستفادة من الرومانسية، فأنت تود أن تعتقد أننا تجاوزنا نقطة الضغط على X لتنشيط جنونك.



مما رأيت منه ستارفيلد ، الأمر لا يختلف كثيرًا عن كيفية التعامل مع الرومانسية تداعيات 4 . تقوم بمهام مصاحبة مختلفة مع العاشق الذي اخترته، وتتعرف عليه، وعندما تحصل على خيار [المغازلة]، فإنك تأخذه في كل مرة— حتى عندما لا يبدو أنهم يريدون ذلك. بعد ذلك، بمجرد انتهاء سعيهم، سيتم منحك خيار الحوار إما لمتابعة الصداقة أو الرومانسية. إنها لوحة مرجل للغاية، وبيثيسدا جدًا، وغريبة جدًا.

أعني أنها ليست مثل الألعاب الأخرى لا اتبع صيغة مماثلة، ولكن عادة لا يبدو الأمر غير إنساني. في أغلب الألعاب مثل عصر التنين سلسلة, لا يتم منحك خيار مغازلة صريحًا يمكن أن تشعر أنه ليس من جيبك اعتمادًا على الظروف. بدلاً من ذلك، يتم منحك سلسلة من خيارات الحوار، اثنان منها يستطيع كن غزليًا وتؤدي إلى قصة حب مكتوبة بشكل طبيعي. أنا أكره الاستمرار في الإشارة بوابة بلدور 3 ، لأنني لا أريد إجراء مقارنات شاملة بين لعبتين ناجحتين دون أن ألعب إحداهما، لكن هذه اللعبة تتعامل مع الرومانسية بشكل ناضج جدًا عن طريق المقارنة. تتعرف تدريجيًا على شخص ما بمجرد السفر معه، وهناك طرق متعددة لبدء الرومانسية اعتمادًا على الشخصية واللاعب. بمعنى آخر، لا يبدو الأمر متمحورًا حول اللاعب أو ممتعًا آليًا.

في الوقت نفسه ستارفيلد لقد شاهدت أجزاءً وأجزاء من قصة أندريا الرومانسية وهي تفعل الشيء نفسه تداعيات 4 يفعل: ليس لديك علاقة تتراكم أكثر من لحظات المغازلة العشوائية، حتى تعلن فجأة حبك للشخص الآخر، فيردون، مثل، واو، لا فكرة أنك شعرت بهذه الطريقة. ولكن أعتقد أنني أفعل ذلك أيضًا! حسنًا، أعتقد أننا مرتبطون مدى الحياة الآن!

من الواضح أن كتابة الشخصية أكثر تعمقًا مما كانت عليه في الألعاب السابقة، لذا عليك أن تنسب الفضل إلى المكان المستحق. لكن هذا لا يزال لا يتفوق على اللاعبين غير الأكفاء اجتماعيًا ولديهم توقعات غير واقعية بشأن ادعاءات المواعدة.

ما لا يساعد أيضًا هو حقيقة ذلك يبدو أن اللعبة تمنحك XP لممارسة الجنس . والجنس في هذا السياق هو الجنس كما تستطيع بيثيسدا فقط أن تفعل ذلك : اذهب للنوم، واستيقظ على رفيقك الذي ينام بجوارك، واحصل على بعض الحوارات الموحية. اعتدت أن أكره هذا بصدق في تداعيات 4 ، ليس لأنني منحرف صغير قذر يحتاج إلى رؤية أي شيء وكل شيء، ولكن بسبب التلميح بأن الجنس يجب يحدث عندما نكون معًا. مثل، اللعنة بايبر، أنا آسف جدًا، لم يكن خياري أن أكون سيئًا في كيس نوم متعفن في قاع المجاري.

آخر شيء أجده سخيفًا بشكل لا يصدق هو حقيقة أن جميع الرومانسيات الأربع خطية في النهاية: تتبع هذه الصيغة من الأصدقاء المغازلين إلى توأم الروح، ثم الذروة - بغض النظر عن ذلك. من أنت رومانسية – هو الزواج. مثلًا، كلهم ​​يريدون الزواج بشكل مباشر. يمكنكم أن تقولوا لا بالطبع، وتحافظوا على أنفسكم كعنصر بدون زواج، لكن هذه الشخصيات تتعامل مع الزواج باعتباره أعلى شكل ممكن من أشكال الالتزام. الذي. أعني. أعتقد أن هذا هو المكان الذي لا نزال فيه جميعًا من الناحية الثقافية.

لا يوجد أي ازدراء لقرائنا المتزوجين؛ أنا شخصياً أود أن أتزوج يوماً ما. ومع ذلك، فأنا أقر أن هذا ليس مناسبًا للجميع، ولا يعني ذلك أن المتزوجين أكثر التزامًا من غير المتزوجين. أعرف أشخاصًا واقعين في الحب بشدة ولكن ليس لديهم أي خطط للزواج. أعرف أشخاصًا غارقين في الحب ولم يتزوجوا إلا لأسباب عملية. أعرف أشخاصًا تزوجوا منذ سنوات ولكنهم يكرهون بعضهم البعض تمامًا. الزواج ليس رمزًا واقعيًا لأي شيء على الإطلاق، إنه فقط ما تصنعه منه.

كل هذا يعني أنه على الرغم من أنني أعتقد أن أندريا جذابة وذات شخصية لعدة أيام، إلا أنني ما زلت أجد أنه من المحرج بعض الشيء أن تكون محاولة بيثيسدا الأخيرة لميكانيكا اجتماعية أكثر تعمقًا تتلخص في الأساس في صيغة تبدو وكأنها أمنية قديمة تحقيق، إنجاز. عملت الرومانسيات بشكل جيد في بوابة بلدور 3 لأنهم سمحوا للشخصيات بأن يكون لها شخصياتها ورغباتها الخاصة، وتأكدوا عمدًا من أنك لا تستطيع أن تقول أو تفعل ما تريد وتحصل على نتيجة إيجابية. عليك أن تكون إنسانًا في تلك اللعبة وأن تحصل على ردود بشرية، وهذا ينطبق حتى على الصداقات. في ستارفيلد ، يبدو الأمر أشبه بقصة خيالية بالدمى المطاطية.

ولكن مهلا، على الأقل لن يكون هناك أي أكياس نوم متعفنة هذه المرة.

(الصورة المميزة: بيثيسدا سوفت ووركس)