ليس من المفترض أن تلعب دور 'Lethal Company' بهذه الطريقة. إنها أيضًا أفضل طريقة للعب اللعبة.

أنا فتاة سيئة. فعلت شيئا مع الشركة القاتلة لا ينبغي لأحد أن يفعل.

على الرغم من إصرار أصدقائي على عدم تجربتها، وأنهم لن يكونوا قادرين على التعامل مع هذا الشعور (لقد أكلت للتو وجبتين صالحتين للأكل، كما قال صديقي، ربما أصاب بالذهان)، إلا أنني مضيت وفعلت ذلك على أي حال. لقد أغلقت، وتمهيده الشركة القاتلة ووضعت جهازًا حذرني الجميع من استخدامه.

وكان لدي انفجار. الآن، لا أستطيع اللعب الشركة القاتلة بأي طريقة أخرى، لا تخلو من هذا الارتباط الخاص.



نعم، يمكنك اللعب الشركة القاتلة في الواقع الافتراضي

في وقت سابق من هذا الشهر، قمت بسحب جهاز Oculus Quest الخاص بي، ونفضت الغبار، وبدأت في استخدام الواقع الافتراضي مرة أخرى. صديق توصيل بلدي الصورة الرمزية لـ VTuber داخل VRChat ، وبعد التسكع مع بعض البراعم كشخصية أنيمي، سقطت بسرعة في حفرة أرنب الواقع الافتراضي. وبعد اسبوع فقط اكتشفت ذلك الشركة القاتلة نموذج VR غير رسمي، والذي يتيح للاعبين الدخول إليه الشركة القاتلة مع سماعة الواقع الافتراضي.

أفلام الهرة والأحذية

وكل ما يمكنني قوله هو ... واو. التجربة لا تصدق.

LethalCompanyVR تم تطويره بواسطة DaXcess، وهو جديد نسبيًا: جيثب يقول أن إصداره 1.0 كان فقط في 13 يناير 2024. إنه كذلك سهلة التركيب بشكل لا يصدق ; كل ما تحتاجه هو سماعة رأس للكمبيوتر الشخصي VR، أو سماعة رأس VR محمولة يمكنها الاتصال بجهاز كمبيوتر (مثل Oculus Quest). من هناك، ما عليك سوى استخدام مدير التعديل مثل r2modman لتثبيت الملفات، وتشغيل اللعبة في وضع غير الواقع الافتراضي لإكمال التثبيت، وبذلك تكون قد انتهيت. مرحبًا بك في الواقع الافتراضي الشركة القاتلة .

بدأ تعديل DaXcess في اكتساب المزيد من الاهتمام على مدار الأسبوعين الماضيين، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى منشئي المحتوى مثل Jameskii، الذي قام بتحميل مقطع فيديو شهير على YouTube يسمى شركة فتاكة ولكن في الواقع الافتراضي. يوضح الفيديو بعضًا من طريقة اللعب التي يمكنك توقعها، على الرغم من أنه من الصعب بعض الشيء شرح انغماس التعديل وجاذبيته من خلال الفيديو وحده. لذا، عندما تفشل الصور، اسمح للكلمات بملء الفجوات.

أنت بحاجة للعب الشركة القاتلة مع سماعة الواقع الافتراضي. الآن.

الشركة القاتلة يضع نظام الواقع الافتراضي اللاعبين مباشرة في اللعبة كموظفين في الشركة، حيث يمكنهم استخدام وحدات تحكم الواقع الافتراضي الخاصة بهم للتفاعل بحرية مع العالم. يمكنك التلويح بيديك وذراعيك والإشارة بأصابعك وحتى تقليد ذلك مبدع الشركة القاتلة رقص كل ذلك من كرسيك. تضع اللعبة أيضًا عناصر واجهة المستخدم الخاصة بك مباشرة على يديك، بحيث يمكنك بسهولة قلب معصمك لإلقاء نظرة على الوقت من اليوم أو فتحات المخزون الخاصة بك.

للتفاعل مع العالم، عليك الوصول يدويًا إلى الأشياء والتقاطها. ستلتقط الخردة بيدك، وتهز علبة الرش وتتحكم فيها باستخدام معصمك، وتحرك مصباحك اليدوي في أي اتجاه بيديك وذراعيك. يمكنك أيضًا أن تؤرجح مجرفتك بكتفيك، إذا كنت ترغب في محاكاة الشعور الحقيقي بقتل حشرة اكتنازية بدفعة من الأدرينالين في حالة القتال أو الطيران. يبي!

أفضل جزء من الواقع الافتراضي الشركة القاتلة ليس تفاعلها، بل ما تقدمه. كما يمكنك أن تتخيل على الأرجح، فإن لعب لعبة استكشاف الرعب التعاونية في الواقع الافتراضي أمر غامر للغاية. بينما كنت أتجول في تجربة محجوبة، خوفًا من تلك الكلاب الضخمة عديمة العيون، أذهلتني مدى واقعية هذه الكلاب. الشركة القاتلة شعر العالم فجأة. كان الأمر كما لو أنني حطيت على هذا الكوكب المنعزل المهجور، مجبرًا على القيام بمهام وضيعة لصالح شركة لا تهتم إذا عشت أو مت.

لم يكن المظهر الخارجي للكوكب فقط هو ما جذبني إليه. الشركة القاتلة نادرًا ما يخيفني، ولكن الزحف عبر ممرات المخابئ المظلمة والكئيبة، محاطًا بالهدير المحيط من جميع الجوانب؟ في الحقيقة شعرت بالخوف. عندما سمعت صوت ضارب من بعيد، أو رأيت مخططًا تفصيليًا لـ Bunker Spiders في ممر مظلم، تماسك جسدي بالكامل واستدار بعيدًا بسبب الرعب. في لحظة ما، تحدثت بصوت عالٍ للغاية، فهاجمني أحد الضاربين مباشرة. كنت أعلم أن الأمر قد انتهى، لذلك صرخت وأشعلت مصباحي ووجهته نحوه مباشرة.

لم أفعل هذا لأنني أردت أن أجد طريقة للهروب. لا، أردت فقط رؤية وجه الضارب قبل أن يقتلني. كنت أعلم أنه سيكون أقل خوفًا مني إذا رأيته يقترب مني في الضوء أكثر من الظلام. بطريقة ما، هذا هو بالضبط سبب حبي الشركة القاتلة تجربة الواقع الافتراضي. إنه في الواقع يزيد من نية Zeekers الأصلية: تجربة رعب هادئة ومحيطة ولكنها مزعجة للغاية والتي تثير أعصابك في كل خطوة على الطريق، سواء كان ذلك الزحف عبر ممرات القصر المظلمة أو تحطيم عظامك على يد حارس غابة جائع.

لا تقلق، ستظل تموت في الواقع الافتراضي

موظف يحمل علبة رذاذ في شركة Lethal

(زيكرز)

فتحت LethalCompanyVR طرقًا جديدة للتجربة الشركة القاتلة . من المؤكد أن ذلك يتضمن أشياء بسيطة، مثل الإشارة بذراعي إلى تسليم دروبشيب من مسافة بعيدة أثناء التواصل البصري مع صديق، أو الهبوط على كوكب الشركة وسماع قرقرة الشركة الجائعة من جميع الجوانب. لكن حرية الحركة التي تتمتع بها LethalCompanyVR هي التي جذبتني إلى عمق عالم Zeekerss. نظرًا لأنه كان بإمكاني تدوير ذراعي ورأسي بزاوية 360 درجة كاملة، فقد كان بإمكاني إلقاء نظرة خاطفة على زوايا التقاطعات، وإضاءة مصباحي اليدوي يسارًا ويمينًا في الظلام قبل اختيار الاتجاه للاستكشاف. عندما يتربص وحش في الردهة، كان بإمكاني الاستمرار في المضي قدمًا بينما أتحقق من خلفي، وأراقب الخطوط العريضة له في الظلام بينما أواصل توجيه مصباحي للأمام.

قدمت سماعة الرأس ميزة تكتيكية دون كسر اللعبة، مثلما حدث عندما اصطدمت بـ Coilhead، مما أدى إلى سد المدخل من طريق مسدود. إذا لم تقابل أحد هذه الوحوش المرعبة ذات العنق الربيعي بعد، فهي تشبه إلى حد ما الملائكة الباكية من فيلم دكتور من . عليك أن تحافظ على خط رؤية تجاههم قدر الإمكان، وتوقف حركتهم. وإلا فسوف يندفعون نحوك ويقتلونك. إن Coilheads خطيرة كما تبدو، ومع ذلك فقد تمكنت من سحب Coilhead إلى طريق مسدود عن طريق رفع رأسي بسرعة نحو السقف، ثم التحديق فيه مباشرة، مع إبقاء حركاته تحت السيطرة والتحكم. في نهاية المطاف، جاء أحد الأصدقاء لمساعدتي، وهربت إلى المنصة.

ولكن لسوء الحظ، كان هناك بعض سوء الفهم بيننا، ورجعت بالخطأ إلى الوراء في Hygrodere. وسرعان ما استهلكتني النقطة اللزجة وماتت. صيحات.

باختصار، هذا هو الشركة القاتلة في الواقع الافتراضي. تتلاشى غرفة نومك، وتتركك مع عالم التجريب الكئيب والمفترس، ومارس، وتناول الطعام. تبدو هذه المخابئ المظلمة والكئيبة وكأنها تغلف الآن، ويبدو الوصول إلى السفينة وكأنه سباق ماراثون مرهق (ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنك ستتأرجح ذراعيك في الظلام بانتظام، وتحرق كمية محترمة من السعرات الحرارية).

كم عدد مواسم هارتلاند

الشركة القاتلة هو عالم أكثر عزلة في الواقع الافتراضي، وهو عالم جحيم رأسمالي مروع حيث يبدو كل تهديد أكثر واقعية من أي وقت مضى. لكن مهلا، على الأقل يمكنك الآن أداء الرقصة بذراعيك ويديك. وهذا أنيق جدًا.

(الصورة المميزة: زيكرز)